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sábado, 16 de agosto de 2014

DICCIONARIO BDSM

Toda sesión BDSM debe cumplir la máxima : Sano, Seguro y Consensuado. Aunque muchos crean que esto ya no se lleva ... SI HAY QUE CUMPLIRLO
Esto significa que cualquier actividad BDSM debe de contar con el acuerdo por ambas partes (Consensuado), no debe causar daños al individuo (Sano) y debe de poder ser interrumpida en caso de emergencia (Seguro). Por otra parte, hay actividades puntuales que transgreden la máxima “Sano”, y también hay personas que rechazan la opción de cancelar la sesión rechazando por tanto la máxima de “Seguro”, pero la máxima que demuestra que debe ser cumplida a toda costa es Consensuado. En parte, estas reflexiones son las que han conducido al actual código de conducta alternativo: 
Perversión Consensuada Consciente de Riesgos.



Alto/a (Top): Persona que induce estimulación física a otra persona, sin tomar el control psicológico. Una persona sádica puede estar interesada en inducir estimulación corporal sin ser dominante de otra persona.

Amo/a: a veces Maestro y Maestra por la mala traducción del inglés Master y Mistress. 

Anillo Genital: Cinta, correa o pieza circular normalmente hecha de goma o metal que se sitúa en la base del pene y los testículos y que, pese a permitir que la sangre fluya hacia él, restringe la cantidad de sangre que lo abandona, impidiendo que quede flácido tras la eyaculación e incrementando la duración de la erección.

Animalismo: Tipo de Juego de rol en que el rol asumido por una de los participantes es el de un animal. Lo más frecuente es que la persona sumisa adopte el papel de un animal que requiera doma o adiestramiento como un perro o un caballo.

Aparejador: Persona que se especializa en la práctica de la atadura y aprende, perfecciona y desarrolla técnicas complejas como el shibari y la suspensión. Lo más frecuente en un aparejador es que sólo practique la atadura, no infligiendo dolor ni aplicando dominación psicológica. La postura de un aparejador es más correctamente artística que sexual. Al contrario de en el caso de las Dominantes Profesionales, los aparejadores son mayoritariamente hombres.

Apertura de Águila: Posición en que una persona queda restringida con las piernas abiertas y las manos por encima de la cabeza

Arnés Corporal: Conjunto de correas diseñadas para llevar en torno al torso. Opcionalmente puede incluir un mecanismo para fijar el arnés indefinidamente o contar con anillas para posibles ataduras, esposas o cinturones de castidad.

Arrollar (Trampling): Acto de caminar sobre una persona, normalmente como parte de un juego de humillación.

Asfixia: (ver Control Respiratorio) (ver Asfixia erótica autoinducida)

Asfixia Erótica Autoinducida: Tipo concreto de Control Respiratorio en que un individuo restringe su propia respiración (generalmente con la ayuda de un utensilio como una cuerda, correa o similar) mientras se practica una masturbación. Es uno de los tipos más peligrosos de Juegos extremos. No hay ningún modo conocido de ejercerlo de manera segura, y la práctica incorrecta puede conducir a la muerte.

Atador de Brazos (Armbinder): Utensilio para mantener inmovilizados los brazos. Consiste en una funda larga en la que ambos brazos se introducen, atándose luego en torno a ellos y manteniéndolos unidos tras la espalda. Para evitar que se pueda deslizar, muchos modelos incluyen correajes para mantener la abertura de la funda cerca del torso, pasándolos por el cuello o las axilas.

Atadura (Bondage): Cualquier práctica consistente en restringir o impedir los movimientos de una persona por medio de cuerdas, cadenas, esposas, vendajes (2) u otros utensilios de restricción. La forma más frecuente es la de ataduras restrictivas, que inmovilizan a una persona vía ataduras diversas como atar sus extremidades o mantenerla unida a un objeto. Las ataduras de estimulación son cualquier tipo de ataduras en que no se restringe el movimiento de la persona, pero éste provoca que las cuerdas, cadenas… rocen el cuerpo, normalmente en zonas erógenas, como sucede en muchos ejemplos de Shibari. 

Atadura Asimétrica: Cualquier aplicación de ataduras en que el sujeto queda inmovilizado de forma no simétrica. Esto es más frecuente en el caso de ataduras complejas así como en muchas facetas del Shibari.

Atadura de Bola (Balltie): Atadura específica en que la persona sometida queda inmovilizada en posición sentada, con las rodillas en alto, la cabeza doblada por encima de las rodillas y las manos a la espalda. Es una atadura agotadora y no debería usarse durante largos períodos de tiempo sobre gente no habituada a ella.

Atadura de Castigo: Cualquier tipo de atadura que obligue a la persona atada a permanecer en una posición dolorosa o altamente incómoda.

Atadura Japonesa: ver Shibari

Atadura de Pelo (Hairtie): Tipo de atadura en que se ata una cuerda o tira de cuero alrededor de un mechón de pelo de otra persona para restringir el movimiento de su cabeza por medio atar el otro extremo a otra parte del cuerpo o a un objeto. Debido a la textura natural del cabello, requiere técnicas muy concretas o mucha creatividad.

Atadura de Puerco (Hogtie): Atadura específica en que se atan las muñecas y los tobillos de una persona por la espalda, impidiendo casi cualquier tipo de movimiento

Atadura de Rana (Frogtie): Atadura específica en que se atan las muñecas de una persona con los tobillos de su lado correspondiente y/o se atan las espinillas con los muslos de la propia pierna para evitar que se puedan estirar. De ambas maneras, las piernas quedan dobladas y, normalmente, abiertas.
Atadura de Senos (Breast Tie): Atadura específica que incluye atar los senos o atar en torno a ellos para que se acumule la sangre en éstos y aumentar su sensibilidad. La versión más sencilla se realiza con una tira de cinta aislante aplicada en círculo en la base de los senos. 

Auto-atadura: Acto de aplicar ataduras sobre uno mismo, usualmente como parte de la masturbación o como acción ordenada por una persona dominante a una persona sumisa. En el primer caso frecuentemente cuenta con algún sistema temporizador que libera a la persona de las ataduras o que da acceso al sistema de apertura de sus ataduras. Un ejemplo frecuente es cerrar las ataduras con un candado y guardar la llave dentro de un cubito de hielo para tener que esperar a que se derrita.

Azotamiento (Spanking): Acto de golpear a una persona con una herramienta plana (como una pala) o con la mano abierta, más frecuentemente en las nalgas.

Azote: 1. (Spank) Golpe plano contra la piel de una persona, comúnmente en las nalgas 
            2.(Scourge) Tipo de flagelo consistente en un mango y dos o tres colas pesadas de cuero 

B&D: Siglas del inglés “Bondage & Discipline”, Ataduras y Disciplina.

Bajo/a (Bottom): Persona que disfruta recibiendo flagelación, fustigación, azotes u otras formas de estimulación excluyendo en estas actividades el intercambio de poder. Una persona masoquista puede estar interesada en la estimulación corporal sin rendir el control psicológico. Mientras que una persona sumisa otorga la autoridad y puede recibir estimulación a discreción de la persona dominante, un Bajo puede determinar cuándo y cómo recibir la estimulación.

Banco de Azotes: Pieza de mobiliario BDSM consistente en una superficie o apoyo en que una persona puede ser apoyada y/o restringida para ser azotada.

Barra de Apertura (Spreader Bar): Barra rígida de metal o madera, en ocasiones ajustable, que es fijada a las extremidades de una persona (habitual pero no exclusivamente a las piernas) manteniéndolas separadas.

Barra de Suspensión (Suspension Bar): Barra corta metálica con un enganche o anilla cerca del centro y una cantidad variable de otros enganches o anillas. El central sirve para fijarla a una cuerda o cadena que penda, los demás sirven para realizar diversos tipos de ataduras y restricción, de modo que haga posible la suspensión.

Bastinado: Juego de dolor en que éste se inflige sobre las plantas de los pies, por medio de golpearlas, fustigarlas o flagelarlas.

BDSM: Siglas de “B&D” (Bondage & Discipline, Ataduras y Disciplina), “D/s” (Domination & Submission, Dominación y Sumisión) y “S&M” (Sadism & Masochism, Sadismo y Masoquismo). También se usa para englobar cualquier actividad de Juegos de Dolor (Sadomasoquismo), Juegos de Sensación (Ataduras) o Intercambio de Poder (Dominación), debido al parentesco que estas actividades adultas comparten.

Bocado: Tipo de Mordaza consistente en un objeto alargado atravesado que se sujeta entre los dientes por medio de correajes, presionando las comisuras de los labios contra las mejillas e impidiendo el movimiento de la mandíbula y la libertad de movimientos con la lengua.

Boi: Persona, normalmente de género femenino, con aspecto de varón o apariencia y conducta varonil que es sumisa. Más frecuente en relaciones BDSM lésbicas.

Bolsa Corporal (Bodybag): Bolsa, normalmente de caucho, goma o cuero, pesada y alargada. Típicamente tiene forma de saco de dormir. Una vez la persona sometida está dentro, se procede a atar la bolsa en torno al cuerpo para mantenerlo completamente inmovilizado (para estos fines, algunos modelos incluyen correajes exteriores). 

Bufandar (Scarfing): Tipo de control respiratorio en que se emplea una bufanda, corbata u otro objeto semejante apretado en torno al cuello de la persona cuya respiración es controlada.

Bukake: Actividad originaria de Japón en que un gran número de hombres eyaculan sobre una persona.

Caballo: Mueble BDSM que consiste en una tabla sostenida por dos patas en cada extremo, sobre la que una persona puede ser apoyada, atada, flagelada o azotada, por ejemplo.

Caballo de Madera: Mueble BDSM consistente en una pieza (normalmente de madera) con un ángulo que apunta hacia arriba que se apoya en cuatro patas altas y puede tener enganches o anillas para fijar ataduras. Se emplea mayoritariamente sobre mujeres sumisas haciendo que se sienten sobre la pieza de madera con el ángulo hacia arriba situando éste en la entrepierna, no pudiendo tocar el suelo con los pies y cargando el peso sobre el clítoris, que de este modo se estimula. Los usos indebidos o prolongados pueden provocar daños nerviosos en el clítoris.

Caída Alta: Depresión o angustia súbita que puede acontecer ocasionalmente en una persona dominante inmediatamente después de una sesión intensa de BDSM. El carácter de la depresión depende de las ideas sociales de la persona sumisa, incluyendo pena, culpa o vergüenza. Es sutilmente mayor la posibilidad de sufrir una Caída Alta tras una sesión que incluya Juegos de Dolor ya que la cantidad mayor de adrenalina supone una mayor caída cuando ésta cesa de actuar.

Caída Baja: Depresión o angustia súbita que puede acontecer ocasionalmente en una persona sumisa inmediatamente después de una sesión intensa de BDSM. El carácter de la depresión depende de las ideas sociales de la persona sumisa, incluyendo pena, culpa o vergüenza. Es sutilmente mayor la posibilidad de sufrir una Caída Baja tras una sesión que incluya Juegos de Dolor ya que la cantidad mayor de endorfinas liberadas en el cerebro cesa abruptamente.

Caja de Manoseo: Caja cerrada, grande y alargada que cuenta con agujeros en diversos puntos. Se emplea para introducir una persona antes de cerrarla, siendo lo bastante
pequeña como para restringir el movimiento e impedir la visión mientras una cantidad variable de personas utilizan los agujeros de la caja para manosearla.

Cambio Absoluto de Poder (CAP): Versión menos frecuente del Cambio Total de Poder, cuya diferencia estriba en que el CAP se dispone en vistas de una duración vitalicia.

Cambio Total de Poder (CTP): Relación interpersonal de Cambio de poder con duración indefinida durante la que la persona sumisa rinde el control psicológico pasando a ser esclavo/a a la persona dominante, que es a partir de entonces amo/a.

Cambio de Poder: Situación consensuada en que dos o más personas acuerdan que una/s de ellas tomará el control psicológico de la/s otra/s durante un plazo concreto o indefinido. Para que esta situación pueda ser llevada al final de su plazo sin ser interrumpida por una de las partes suele ser necesario diseñar un protocolo o una dinámica con la que administrar el poder. En el caso de plazos de gran extensión o de plazos indefinidos que se correspondan con una relación sentimental, se puede dar un Cambio Total de Poder.

Camisa de Fuerza: Prenda pesada y resistente que cubre todo el torso y que tiene dos mangas largas acabadas en correajes para fijarlas en torno al cuerpo. Una vez cerrada es casi imposible liberarse de ella y se pierde toda libertad de movimiento de los brazos.

Caña (Cane): Instrumento fino y flexible para golpear, normalmente hecho de junco. Es muy doloroso y a menudo deja marcas temporales sobre la piel.

Catéter: Cualquier tubo fino y flexible diseñado para sondar. Normalmente se emplea en juegos de rol médicos.

Castidad: O Juegos de Castidad, o Castidad Forzosa. Cualquier práctica que envuelva la incapacitación de otra persona para eyacular o realizar actividades sexuales. Puede incluir la intervención de instrumentos rígidos como cinturones de castidad, y normalmente se impone a una persona sumisa por parte de una persona dominante.

Castigo Corporal: Cualquier actividad en que se discipline a una persona por medio de actividades físicas, como la tortura y las ataduras (especialmente las de castigo).

Cepo (Pillory): Pieza de mobiliario BDSM consistente en dos piezas de madera que se cierran en torno a la cabeza y muñecas de una persona y que suele estar en posición vertical por medio de dos postes. Utilizado como herramienta penal durante el medioevo.

Ceremonia de Imposición de Collar: Ceremonia formal en que una persona dominante adopta una persona sumisa bajo su mando. Normalmente incluye la efectiva asignación de un collar, y puede o no hacerse con público. Se le da más importancia en los colectivos estables de practicantes de BDSM, y representa el inicio de una relación estable de BDSM (y habitualmente una relación de Cambio total de poder) no muy diferente emocionalmente de una boda. Puede realizarse de forma más o menos pomposa, más o menos ominosa, más o menos seria… no hay un esquema fijo.

Chica de Casa: Esclava de casa femenina

Chico de Casa: Esclavo de casa masculino

Cinta de ataduras: Cinta de vinilo cromado que se adhiere a sí misma pero no a otras superficies como la piel o la ropa. Muy oportuna para Ataduras y Momificación.

Cinturón: Herramienta para golpear consistente en una cinta pesada de cuero.

Cinturón de Atadura: Cinturón pesado de cuero que se lleva o fija en torno a la cintura y que cuenta con anillas y enganches para diversos tipos de atadura de extremidades.

Cinturón de Castidad: Utensilio rígido diseñado para evitar contacto o estimulación de los genitales, que puede o no contar con métodos de cierre indefinidos (como llaves o candados). Hay diseños para hombre y para mujer; los cinturones de castidad para hombre incluyen una parte rígida y cerrada en que se sitúa el pene y los testículos, los diseñados para mujer consisten principalmente en una pieza rígida alargada que se sitúa en la entrepierna, con una abertura para lo bastante grande para dejar salir la orina pero no para introducir nada.

Co-Alto/a (Co-Top): Persona que actúa en cooperación con (o como asistente de) un Alto en una sesión.

Co-Dominante: Persona dominante que comparte una persona sumisa con otra dominante o que actúa eventualmente en conjunción con ésta en la realización de una sesión con una persona sumisa. (Ver también relación poliamorosa)

Código de pañuelos: Código de señales establecido por comunidades conservadoras en que se hace notar públicamente los intereses BDSM de un individuo por medio de un código de pañuelos, que se llevan en el bolsillo trasero del pantalón; el izquierdo para las personas dominantes, el derecho para las personas sumisas. Cada tipo de actividad BDSM cuenta con un color de pañuelo concreto, como el negro para los juegos de dolor o el gris para las ataduras… Casi en desuso

Cola: Cualquier herramienta para golpear consistente en una tira de cuero o ante o cada una de las tiras de cuero o ante presentes en un flagelo o látigo.

Cola de Dragón: Tipo infrecuente de látigo consistente en un mango de madera envuelto en cuero con una banda de cuero ancha y fina que forma una única cola cilíndrica hueca por dentro.

Collar: Elemento que se lleva en torno al cuello y que, en ocasiones puede estar equipado con un cierre indefinido para evitar que sea retirado. Opcionalmente puede estar equipado con anillas para posibles ataduras. El llevarlo tiende a ser símbolo de sumisión. También, el decir que una persona “lleva el collar de otra” o “lleva un collar con el nombre de otra” significa que es la persona sumisa en una relación estable con una persona dominante aunque no se lleve materialmente un verdadero collar.

Collar de Entrenamiento: Collar que se emplea para representar la sumisión de una persona en una relación BDSM en que las personas implicadas analizan la posibilidad de desarrollar una relación estable y prolongada de Cambio total de poder.

Collarín: Tipo de collar ancho y rígido, habitualmente muy ceñido al cuello de quien lo lleva, que obliga a su portador a mantener el cuello en alto.

Columpio: Pieza de mobiliario BDSM en que una persona puede ser situada propiciando la posición para diferentes actividades. Pueden tener sistemas de restricción así como sistemas para mantener separadas las piernas de la persona ocupante. 

Columpio de Fisting: Columpio diseñado de manera que las piernas de la persona ocupante se abren y el cóccix se proyecta hacia delante, propiciando la postura para realizar Fisting.

Conejito de Atadura (Bondage Pussy): Persona que disfruta siendo atada. Se emplea para referirse a personas que, pese a no ser sumisas o masoquistas disfrutan de la restricción corporal.

Consenso: Acuerdo libre, voluntario y sin coacción alcanzado por ambas partes para realizar una actividad específica de BDSM. || ~ Informado. Consenso al que se llega tras haber expuesto los detalles y consecuencias de la actividad consensuada.
Importante: se trata de una de las 3 máximas en cualquier actividad BDSM, con las cuales se diferencia de las actividades de abuso y agresión superficialmente parecidas. Es necesario que ambas partes tengan la voluntad y la consciencia de estas actividades, sobre todo en el caso de los Juegos de dolor que, sin el consentimiento de la persona sumisa, sería un claro caso de abuso. Para que el consenso sea válido tiene que ser informado (que ambas partes sepan en qué consisten las actividades y sus consecuencias) y no debe haber coacción, dado que de ese modo no hay verdadera voluntad por ambas partes, por lo que debe de alcanzarse de forma pacífica sin chantaje, intimidación o amenazas, así como debe alcanzarse conscientemente por lo que no se debe hacer bajo los efectos de drogas o alcohol.

Contrato: Documento negociado y escrito que marca las pautas de una relación BDSM y deja constancia de los consensos alcanzados, así como de los límites de la persona sumisa y las actividades que ambas partes desean experimentar. No tiene carácter legal, pero es una buena manera de pactar una sesión y las actividades envueltas en ella.

Control Orgásmico (o Negación Orgásmica): Cualquier actividad en que una persona impide a otra tener un orgasmo durante un periodo mayor o menor de tiempo o en que, por el contrario, una persona obliga a otra a tener uno o más orgasmos o a actuar de modo explícitamente sexual.

Control Respiratorio: Cualquier práctica en que se impida la respiración de una persona para aumentar el placer sexual por medio de las manos, restricciones prietas en torno al cuello o cubrir la boca y/o nariz. Se considera un caso muy peligroso de Juego Extremo, ya que puede y suele llevar a casos de daños permanentes o muerte. También referido como Asfixia, Asfixia Erótica, Estrangulamiento. Existe el riesgo no-controlable de realizar un pinzamiento traqueal, por lo que no se considera nunca seguro.

Copado: Juego de dolor consistente en utilizar copas de cristal o plástico para formar un vacío que las adhiera a la piel de una persona y la presionen, normalmente por medio de introducir en la copa un trozo de algodón ardiendo (de modo que, tras la combustión, el aire se enfríe y provoque el vacío) o contando con que algunas copas diseñadas para estos fines cuentan con válvulas a las que aplicar un sistema de extracción de aire.

Coprofagía: Actividad de escatología o de los juegos de aguas que incluye la ingestión de la hez o de la orina respectivamente.

Cornudo/a: Persona cuya pareja practica la Puesta de Cuernos

Coronación (Queening): Sentada Facial

Corsé: Prenda principalmente femenina hecha habitualmente de cuero o vinilo, a veces con una estructura de varillas rígidas, que se sitúa en torno a la cintura de forma muy prieta, comprimiendo el vientre y realzando los pechos.

Corsé de Perforaciones: Tipo de modificación corporal en que se instalan anillas directamente en la piel de una persona y a continuación se atan entre sí, de forma decorativa o como parte de otra atadura.

Corsetería: Acto de llevar corsé, normalmente de forma extremadamente ajustada, u obligar a otra persona a llevarlo.

Cremallera: Cuerda o cordel con una serie de pinzas en su longitud. Una vez aplicadas las pinzas se puede estirar del cordel arrancándolas de la piel a la vez.

Cruz de San Andrés: Pieza de mobiliario BDSM consistente en una cruz (normalmente de madera) con enganches o medios de restricción propios en que una persona puede ser atada, azotada, flagelada…

Cuidados Posteriores: El periodo de tiempo en que la persona Dominante consuela y apoya a la persona sumisa tras una sesión BDSM. En ocasiones las actividades BDSM pueden ser extenuantes física y/o psicológicamente, y a esto se debe que la persona sumisa pueda requerir un plazo de tiempo en que pueda contar con seguridad emocional para recuperarse. La labor de proporcionárselo se adjudica al dominante.

D/s: Dominación y Sumisión.

D/s de Servicio: Actividad de D/s en que se obliga a la persona sumisa a que realice actividades de utilidad y servicio para la persona dominante, como puede ser la objetificación, labores de bricolaje o el ser temporalmente un esclavo de casa.

Disciplina: Actividad en que se enseña a una persona a comportarse de determinada manera, sea por medio de la imposición de estrictos códigos de conducta y/o por medio de la aplicación de castigos cuando no se cumple ese comportamiento
Dómina: Mujer Dominante.

Dominación (o Dominio): Acto de dominar.

Dominación Femenina (Femdom): Acto de dominación en que la persona dominante es una mujer. La mayoría de las veces que se hace uso de este término la persona sumisa es un hombre (Malesub), pero no siempre. Puede hacerse referencia a ideologías feministas como método de humillación. También se aplica, fuera de sesión, a la ideología que sostiene que las mujeres son intrínsecamente superiores a los hombres.

Dominación Goreana: Acto de dominación en que la persona dominante es un hombre y la persona sumisa es una mujer. Sólo se aplica en casos en que la relación sea muy ritual y protocolaria. El origen de este concepto está en la serie de novelas ambientadas en el mundo Gor, escritas por John Norman.

Dominación Masculina (Maledom): Acto de dominación en que la persona dominante es un hombre. La mayoría de las veces que se hace uso de este término la persona sumisa es una mujer (Femsub), pero no siempre. Puede hacerse referencia a ideologías machistas como método de humillación. También se aplica, fuera de sesión, a la ideología que sostiene que los hombres son intrínsecamente superiores a las mujeres.

Dominante (o Dom): Persona que asume el control en una situación de intercambio de poder, asumiendo el control psicológico de otra persona. Ver Sumiso, Switch, Alto, Bajo.

Dominante Profesional: Dominante que gana dinero por sesiones de dominación. Hay muy pocos hombres que lo hagan con éxito, por lo que el término, pese a ser neutro, se atribuye comúnmente al género femenino.

Dominar: Tomar y/o ejercer control psicológico sobre alguien.

Dominatriz: Mujer Dominante. En ocasiones Dominante Profesional.

Domitor (o, más infrecuente, Dominator): Hombre Dominante.

Empalamiento: Actividad en que se mantiene atada a una persona en una posición en la que permanece penetrada por un consolador o vibrador fijado en algún soporte, de manera que la persona no puede retirarlo y debe soportar el permanecer penetrada mientras siga restringida. Hay que tener en cuenta que la persona debe ser atada de manera que no pueda perder el equilibro para evitar daños.

Encerado (Waxing): Acto de derramar cera fundida (normalmente con una vela o similar) sobre una persona. La sensación es más intensa cuanta menos distancia haya entre la vela y la piel así como dependiendo del material (las velas de sebo son las más suaves, mientras que las de parafina proporcionan un dolor intenso y bastante duradero).

“Enchufe” Anal (Plug): Tipo de juguete sexual diseñado para la estimulación anal. Se trata de un consolador corto, ancho, con un “cuello” estrecho y base plana y extensa diseñado para permanecer en el orificio anal sin que se deslice hacia fuera ni hacia dentro hasta ser retirado activamente.

Endorfinas: Hormonas naturales que el cerebro produce tras un placer intenso o como respuesta al dolor (con intención de evadirse), provocando un efecto sedante, placentero y, en ocasiones, euforia.

Enema: El acto de introducir agua u otro líquido en el intestino grueso por medio de un tubo conectado a un recipiente o jeringa con líquido. Puede formar parte de un Juego Médico o ser un modo de humillación, aunque en ocasiones se utiliza de forma voluntaria y relajada como preparativo para el sexo anal.

Escala: Pieza de mobiliario con forma de dos barras y diversos travesaños en que una persona puede ser atada en diferentes maneras.

Escarificación: Actividad de modificación corporal consistente en provocar heridas sobre la piel de una persona para que dejen cicatrices permanentes. Ocasionalmente las heridas pueden infligirse con patrones complejos para conseguir cicatrices con formas concretas.

Escatología: Cualquier actividad que implique las heces de una persona. Frecuentemente contemplado con repugnancia.

Esclavo/a: Persona sumisa en una relación de Cambio total de poder. Conviene tener en cuenta que las personas que hablan de ser esclavo y amo (como preferencia frente a sumiso y dominante) suelen considerar esto como un aspecto básico de su identidad, no un rol sexual.

Esclavo/a de Casa: Persona sumisa que vive con su persona dominante y cumple las funciones de limpieza y manutención del hogar, a menudo desnuda o con vestimenta BDSM, pudiendo recibir Castigo como consecuencia de no hacer sus labores o no hacerlas satisfactoriamente. Puede ser un gran ejemplo de cambio de poder el hecho de, por ejemplo, servir la persona sumisa un refrigerio a la persona dominante. Opcionalmente, en estas situaciones la dominación sexual puede darse.

Espéculo: Instrumento médico consistente en dos o más varas de metal y un mecanismo que las separa, en principio se usa para abrir y examinar la vagina o el ano.

Esposas: Instrumento de restricción consistente en dos aros metálicos articulados y ajustables para ser cerrados en torno a las extremidades, como en las muñecas. Las más baratas son problemáticas para actividades BDSM dado que pueden seguir apretándose una vez puestas, lo que suele suceder al cargar el peso de la persona sobre las extremidades esposadas; los modelos más apropiados cuentan con una pequeña palanca que, una vez activada, impide que las esposas se abran o sigan cerrándose.

Esposas de Suspensión: Esposas diseñadas para cerrarse en torno a las muñecas, los tobillos o cualquier otra parte del cuerpo de una persona para repartir su peso en vistas a realizar una suspensión.

Estilo de Vida, el: Pertenencia regular al gusto BDSM o a un CTP.

Estirador de Piernas:  Barra de Apertura

Estrangulador/a: Persona que practica el control respiratorio o la asfixia erótica autoinducida.

Estrangular: Tipo de control respiratorio.

Evento Pansexual: Evento que reúne gente de todos los géneros, orientaciones, razas, culturas e identidades.

Exhibicionismo: 1.- Actividad consistente en mostrar a otras personas el propio cuerpo desnudo o con prendas de índole sexual. 2.- En una sesión BDSM se trata también de un modo de humillación, obligando a la persona sumisa a permanecer así mientras la persona dominante invita a otras personas a observarla.

Exhibicionista: Persona que disfruta practicando el exhibicionismo.

Falda de Privación: Tipo de falda, normalmente de cuero o goma, muy ajustada y que cubre hasta por debajo de las rodillas, impidiendo el libre movimiento de las piernas y restringiendo la velocidad de paso.

Falta Consensuada de Consenso: Situación en que una persona rechaza voluntariamente la necesidad de consenso para que otra persona haga lo que desee. Los Juegos de violación son ejemplos de Falta Consensuada de Consenso, ya que la persona sumisa acuerda con la persona dominante que puede hacer lo que desee sin necesidad de consenso. También se produce el caso cuando se acuerda iniciar una sesión sin palabra clave.

Feminización: Tipo humillación consistente en obligar a un hombre sumiso a vestir o comportarse de forma femenina. 

Férula: Instrumento para golpear consistente en cinta gruesa y ancha de cuero que se divide en su extremo en dos o tres cintas más finas, normalmente paralelas. Su forma asemeja una lengua viperina estirada.

Fetichismo: 1. Psicología. Excitación sexual ligada a un elemento no sexual. 2. Excitación sexual por elementos muy concretos de vestuario o de otra persona (los pies, el cuero…). 3. Relativo al BDSM (normalmente se utiliza la palabra inglesa “fetish”) “Convención Fetish”, “Fiesta Fetish”, “Ropa fetichista”. 4. Acto de utilizar ropa de apariencia BDSM para actividades que pueden o no ser BDSM (como medio de excitación visual, por ejemplo).

Fisting: La actividad de introducir el puño por la vagina u, ocasionalmente por el ano. La práctica debe hacerse correctamente: introduciendo los dedos extendidos poco a poco; mientras se van introduciendo éstos tienen la tendencia de irse doblando, formando finalmente el puño dentro y rotando luego para provocar fricción.

Flagelar: Golpear con un flagelo o con un látigo.

Flagelo: Herramienta para golpear compuesta por un mango y múltiples colas de cuero, cuerda, ante… ver Gato, Gato de Nueve colas.

Florentina: Técnica en que se utiliza de forma rápida y constante dos flagelos, uno en cada mano, normalmente describiendo trayectos en forma de 8.

Frenillo de Scold: Adaptación moderna de un aparato de restricción medieval consistente en una jaula pequeña que se fija en torno a la cabeza de una persona con barras de metal que se introducen en la boca impidiendo que hable.

Fuente de Venus: Juego de Aguas en que se implica que una mujer orine

Fusta: Herramienta para golpear compuesta de una vara semi-rígida, un mango y una pequeña parte plana en la punta, normalmente recubierta de cuero, llamada restallador.

Fuste: Herramienta para golpear compuesta de una trenza de cuero semi-rígida y un mango. Puede tener un restallador en el extremo, pero no es tan frecuente como en la fusta.

Fustigar: Golpear con un fuste o una fusta.

Garfio Nasal: Herramienta con forma de dos garfios que se insertan en los orificios nasales de una persona, unidos a una cuerda o cadena para ser atados por encima o detrás de la misma persona obligándola a mantener la cabeza alzada

Gato: Término genérico para aquellos flagelos cuyas tiras están trenzadas o entretejidas, haciéndolas más dolorosas.

Gato de Nueve Colas: Tipo de flagelo con mango rígido (normalmente de madera envuelta en tela) y tiras de cuero o cuerda entretejidas o trenzadas. Se considera el tipo más doloroso de flagelo

Golpe (Shock): Nombre que recibe la sensación de ser golpeado con un látigo o flagelo, siendo un dolor contundente seco y fuerte. Contrastar con Mordedura (Bite). La sensación de golpeo es directamente proporcional a la cantidad de colas y el grosor de las mismas; y es inversamente proporcional a la dureza del material de las colas y si están trenzadas.

Grilletes: Utensilio para la restricción de las piernas semejante a las esposas. Consiste en dos aros de metal con un cierre de duración indefinida (llave, candado…) normalmente unidos por una cadena corta que permite caminar de forma lenta y cuidadosa. En ocasiones cuenta con cadenas adicionales para ser unidas a otras ataduras u otros elementos así como para poder asirlas como modo de dominación.

Grupo Pansexual: Grupo de gente que está abierto a la incorporación de personas de todos los géneros, orientaciones, razas, culturas e identidades.

Guante de Unión: versión menor del Atador de Brazos en que sólo las manos están enfundadas dejando los antebrazos descubiertos pero aún unidos.

Guantes de Vampiro: Guantes, normalmente de cuero o goma, con la palma y/o los dedos sembrados de agujas y/o pinchos con los que inducir dolor por medio de las caricias.

“Higar” (Figging): Acto de introducir un trozo de jengibre en el ano o la vagina de una persona, provocando una sensación de ardor que, se dice, intensifica el placer sexual.

“Humildador” (Humbler): Utensilio que consiste en un anillo metálico con cierre indefinido que se dispone en torno a los testículos y que se conecta con dos piezas que se sitúan una en la entrepierna y otra tras las nalgas, de modo que quien lo lleve sólo puede ponerse derecho a costa de infligirse un fuerte dolor en los genitales, por lo que se obliga a caminar encorvado o a gatas.

Infantilismo: Juego de edad en que una persona adulta viste y se comporta como un niño o un bebé.

Inflado: Actividad que sólo debe ser realizada por gente experimentada y que consiste en inyectar solución salina en el escroto para inflarlo, en ocasiones a grandes tamaños.

Inglés: Forma arcaica para referirse a la fustigación.

Jaula: Utensilio para Juegos de Restricción y Juegos de Humillación, entre otros, que suele estar hecho de metal, que se usa para mantener en su interior a una o más personas por medio de un cierre de duración indefinida (una llave, un candado…) y que puede ser más o menos apropiado para el tamaño de la persona enjaulada

Juego de Aguas: Cualquier actividad que implique orinar por parte de una persona. (lluvia dorada)

Juego de Agujas: Cualquier actividad en que se utilicen agujas u otros objetos punzantes para perforar la piel de una persona (Juego de Sangre) o para realizar perforaciones temporales como parte de una modificación corporal.

Juego de Cachorro: Actividad de animalismo en que se obliga a la persona sumisa a actuar como un perro o cachorro, para lo cual puede hacerse uso de collares, bozales…

Juego de Cuchillos: Cualquier actividad BDSM en que se empleen cuchillos ya sea para fines psicológicos o para rozar e incluso cortar la piel de una persona en un Juego de Sangre, en este último caso se considera un Juego Extremo.

Juego de Dolor: Cualquier actividad en que, de forma consensuada, una persona inflige dolor a otra para placer de uno o más de los participantes. Para estos fines se emplean multitud de medios como la fustigación, flagelación, azotamiento… entre tantas otras.

Juego de Edad: Tipo de Juegos de rol en que el rol asumido por uno de los participantes es el de alguien de distinta edad. Lo más frecuente es que la persona dominada asuma el papel de alguien menor y más indefenso (Infantilismo).

Juego de Electricidad: Cualquier actividad que se sirve de la electricidad (normalmente de intensidad baja o media) para provocar estímulos o sensaciones intensas, así como para provocar movimientos involuntarios en otra persona. Si se emplean por encima de la cintura se consideran Juegos extremos, ya que pueden provocar arritmia cardiaca.

Juego de Fuego: Cualquier actividad en que se emplee el fuego para provocar excitación o estimulación, normalmente sometiendo a una persona a cortos plazos de exposición a las llamas. Produce sensaciones muy fuertes, pero, aunque no se considera un Juego Extremo dado que no suele peligrar la vida de la otra persona, debería tenerse en cuenta que deja secuelas duraderas o permanentes, por lo que la gente inexperta debería evitarlos.

Juego de Grupo: Actividad colectiva en que una cantidad de personas practican el BDSM en un mismo emplazamiento, que habitualmente está condicionado como una mazmorra, puede ser de acceso público o privado, puede haber o no actividad sexual… las reglas se determinan durante la organización y se suele designar a un Monitor de Mazmorra para que vele por que se cumplan. Esta actividad permite a mucha gente acceder a material y piezas de mobiliario BDSM a las que normalmente no podrían permitirse acceder individualmente; también es un entorno apto para los practicantes de exhibicionismo, voyeurismo, y puesta de cuernos.

Juego de Humillación: Cualquier actividad en que una persona disfruta siendo inducida a sentir humillación, vergüenza o culpa. Aunque no incluye necesariamente Juegos de Dolor supone una gran tensión psicológica que en ocasiones puede considerarse un Juego Extremo.

Juego de Orientación: Cualquier actividad en que se ordena a otra persona comportarse de manera explícitamente sexual con otra persona que es inadecuada para la orientación sexual de la primera. Ejemplo: obligar a una mujer heterosexual o a un hombre homosexual a comportarse así con una mujer.

Juego de Orientación Cruzada: ( Juego de Orientación)

Juego de Perrera: Actividad de animalismo en que se obliga a la persona sumisa a permanecer temporal o indefinidamente en una perrera o caseta para perro.

Juego de Poni: Actividad de animalismo en que se obliga a la persona sumisa a actuar como un poni o un caballo. Puede implicar el uso de bridas, sillas de montar y demás aparejos de equitación. Mayoritariamente, en estos juegos, la persona dominante suele ser un hombre (ver Pony-boy)

Juego de Resistencia: Cualquier actividad consensuada en que una persona somete a otra “por la fuerza” (hecho pactado previamente), normalmente como parte de un juego de violación o como inicio de una sesión de ataduras. A menudo implica una falta consensuada de consenso.

Juego de Rol: Cualquier actividad en que una o más personas abandona temporalmente su propio papel y actúan conforme a uno adoptado temporalmente. Es una actividad frecuente en cualquier juego sexual de cualquier gusto como, por ejemplo, simular ser “policía y delincuente”, “enfermero/a y paciente”, “profesor/a y estudiante”… cuando el juego se enfoca a actividades BDSM suelen adoptarse papeles en que uno de ellos tenga autoridad sobre otro.

Juego de Sangre: Cualquier actividad que implique derramamiento de sangre. Algunos de los tipos más destacados son el Juego de Agujas o el Juego de Cuchillos. Se considera un claro ejemplo de Juego Extremo. La manipulación de sangre puede acarrear contagio de enfermedades, por lo que una persona debe tener en cuenta los riesgos antes de proceder a realizar estos juegos.

Juego de Sensación: Cualquier actividad que implique el inducir a otra persona sensaciones infrecuentes, mucho más suave que los juegos de dolor y frecuentemente sin cambio de poder. Para estos fines se usan medios suaves como vendas , cubos de hielo, plumas, terciopelo…

Juego de Violación: Juego de Rol en que una persona interpreta (de forma previamente acordada) que rapta y/o viola a otra persona para placer de AMBOS. Pese a ser una actividad BDSM (formando parte del D/s) es una fantasía frecuente en actividades vainilla. Incluye habitualmente la falta consensuada de consenso.

Juego Extremo: Cualquier actividad que resulte peligrosa para la integridad física o psicológica, así como aquéllas que fuercen o transgredan los límites de la persona sumisa.

Juego Libre: Cualquier actividad BDSM en que no haya dominación ni sumisión. Ver Alto, Bajo, Juego de Sensación.

Karada: Atadura específica considerada una de las básicas en el Shibari consistente en un arnés corporal que recubre todo el torso con forma de red habitualmente con forma de rombos que no restringe el movimiento y puede ser llevado discretamente bajo la ropa y/o como parte de un Juego de Sensación

Kinbaku: ( Shibari)

Kotori: Harnés corporal complejo hecho por medio de ataduras que cubre el torso y los muslos y debe soportar el peso de una persona sobre estas zonas. Utilizado para las actividades de suspensión en el Shibari.

Látigo: Herramienta para golpear consistente en una o más colas, normalmente de cuero o ante, fijadas a un mango.

Látigo de Cepo: ( Látigo de Señales)

Látigo de Señales: Látigo de una cola de cuero de entre un metro y metro y medio.

Látigo de Supervisor: Látigo de una cola trenzada de unos dos metros habitualmente sin mango.

Látigo de Toro (Bullwhip): Látigo de una cola de longitud indefinida pero siempre superior a los 1’20 metros trenzada. Es difícil de manejar y requiere mucha práctica antes de usarlo de manera segura.

Lengua de Dragón: Tipo infrecuente de látigo consistente en un mango de madera envuelto en cuero y una cola de cuero o ante enrollada en torno a una cola de ante, formando un tubo a su alrededor (relacionado con el látigo Cola de Dragón).

Lengua de Serpiente: (Férula)

Límite: Frontera definida por la persona sumisa o la dominante como parte del consenso y más allá de la cual no debe llegar la actividad BDSM. Ver también: límite duro, límite blando, falta consensuada de consenso

Límite Blando: Límite que puede ser traspasado ocasionalmente, que puede ser puesto a prueba y ampliado por medio de la práctica.

Límite Duro: Límite considerado absoluto e inamovible en una persona. Frecuentemente debido a enfermedades, fobias, alergias o lesiones previas.

Llamada Segura: Actividad que suele realizarse la primera vez que se concierta una sesión BDSM con una persona. Se realiza una llamada a una tercera persona con la que se ha acordado previamente para informar si todo va bien o hay algún problema. Es útil pactar una serie de claves para indicar veladamente peligro inminente o coacción.

Lluvia Dorada: Cualquier Juego de aguas que implique orinar sobre otra persona

Manillas: Cadena que compone la parte central de unas esposas o grilletes y que sirve para unirlas entre sí o para poder fijar el conjunto a otro objeto, soporte o persona.

Máquina de Fornicación: Cualquiera de los tipos de máquinas diseñados para emular una relación sexual, normalmente consistentes en un consolador situado en un motor que lo desplaza adelante y atrás. Las hay diseñadas para actividades BDSM, que están pensadas para ser usadas sobre una persona que esté postrada o en Apertura de Águila, o incluso para aplicarles unas pinzas de las que tire en el mismo vaivén.

Marcado (Branding): Modificación Corporal por medio de poner en contacto con la piel un objeto metálico a muy alta temperatura, dejando una cicatriz permanente. Puede corresponderse con un Cambio Absoluto de Poder (CAP) o un Cambio Total de Poder (CTP).

Martinete: Tipo de látigo con una o más colas de cuero de sección cuadrada

Máscara: Cualquier prenda diseñada para cubrir total o parcialmente la cabeza o la cara. Algunas pueden cumplir funciones propias como las máscaras de privación, otras pueden ser simplemente antifaces. Se usan a menudo para poder dejar a un lado las concepciones personales entre individuos y poder actuar sin prejuicios.

Máscara Bola (o Máscara inflable): Máscara normalmente sin orificios para los ojos u oídos, provista de un tubo para la respiración por la boca y algún tipo de válvula o pera para inflarla con aire presionando la cabeza de forma generalizada e impidiendo a la persona dominada ver u oír.

Mascarada (Munch): Reunión de personas aficionadas al BDSM en un lugar de acceso público sin manifestaciones notorias del Estilo de Vida. Estas reuniones tienen la función de permitir a los participantes conversar sobre el BDSM así como favorecer que se conozcan mejor entre ellos.

Mascara de Privación: Máscara de látex o cuero que cubre toda la cabeza y que, frecuentemente, no dispone de orificios para la boca u ojos.

Masoquismo: Acto de obtener placer de tipos concretos de dolor corporal propio.

Masoquista: Persona que disfruta de placer procedente de dolor corporal. Hay que diferenciar el concepto dolor (sensación) del de daño (herida), y en contra de la creencia popular, un masoquista no recibe placer de cualquier tipo de dolor, sino de tipos concretos normalmente contextualizados en una actividad BDSM, por ejemplo: no es muy probable tropezar con un masoquista por la calle, que caiga de bruces y reciba placer por ello; sí lo es que el mismo masoquista lo reciba por un mordisco o pellizco aplicado por parte de una persona dominante en una sesión emplazada en una mazmorra. El término psicológico para el hecho de recibir placer sexual con el dolor es Algolagnia

Mazmorra: Sitio preparado específicamente para actividades BDSM y equipado con material para ello. En ocasiones puede contar con mobiliario específico como Ruedas de Catherine, Potros, Cruces de San Andrés, Cepos y demás.

Modificación Corporal: Cualquier actividad en que se pretende alterar la apariencia del cuerpo de una persona de modo duradero o permanente, incluyendo el tatuado, las perforaciones (“piercings”), la escarificación o incluso el marcado.

Momificación: Actividad en que una persona es inmovilizada completamente por medio de ser completamente envuelta en film transparente, papel de celofán, cinta de ataduras, bolsa corporal, o incluso cuerda o vendas. Las personas momificadas tienden a tener problemas para transpirar y su piel se recalienta al cabo de un tiempo, por lo que es mejor practicarlo en lugares ventilados. Se considera parte de las actividades de atadura.

Monitor/a de la Mazmorra: En un Juego de Grupo, la persona que tiene la responsabilidad de que todos los participantes cumplan las normas acordadas.

Mordaza: Tipo de utensilio cuya función es evitar la articulación de palabras por parte de la persona sometida, normalmente por intromisión de éste en la cavidad bucal. Generalmente, al mantenerse dentro de la boca y, por tanto, impedir que se cierre la mandíbula provoca que la persona sumisa no pueda tampoco sorber, por lo que no es infrecuente la salivación excesiva. Ver Mordaza de bola, Mordaza de Embudo, Mordaza de Anilla, Mordaza Dental, Mordaza de Bomba.

Mordaza de Anilla: Tipo de mordaza consistente en una anilla metálica o de plástico que se introduce en la boca tras los incisivos y de forma paralela a éstos manteniendo la boca abierta por medio de mantener la distancia entre el paladar y la mandíbula. Se sujeta por medio de una correa en torno a la cabeza que, adicionalmente, mantiene la posición vertical de la anilla.

Mordaza de Bola: Mordaza consistente en una parte esférica u ovalada (normalmente de goma o cuero, aunque en ocasiones incluso de madera) que se introduce en la boca y se mantiene sujeta por una serie de correajes en torno a la cabeza. La presencia de las correas impide cerrar la mandíbula y la parte esférica impide el libre movimiento de la lengua.

Mordaza de Bomba: Tipo de Mordaza que consiste en una pieza hinchable que se introduce en la boca conectada a una pera u otro método de bombeo de aire que provoca que ésta se hinche llenando toda la cavidad bucal. Es preferible que cuente con un tubo rígido que atraviese la parte hinchable para poder respirar, ya que en ocasiones puede llegar a bloquear la faringe y la glotis.

Mordaza Dental: Instrumento de odontología que mantiene la mandíbula abierta, utilizado en las actividades BDSM por su función de mantener los labios y dientes abiertos de modo que no se pueda articular sonido consonántico alguno.

Mordaza de Embudo: Mordaza consistente en una pieza alargada que se introduce en la boca y, habitualmente, emplazada en una pieza plana que queda situada frente a la boca, presionándola, de modo que los correajes que la ciñen, situados en la parte plana, no impiden cerrar los labios. La parte alargada tiene un tubo que lleva a un embudo por el que se pueden introducir líquidos que la persona amordazada no tiene más opción que ingerir.

Mordedor: Dícese de cualquier flagelo con gran cantidad de colas.

Mordedura (Bite): Nombre que recibe la sensación de ser golpeado con un látigo o flagelo, siendo un dolor punzante provocado por un impacto contundente. Contrastar con Golpe (Shock). La sensación de mordedura es directamente proporcional a la dureza del material de las colas y a si están trenzadas; y es inversamente proporcional a la cantidad de colas y el grosor de las mismas

Mosquetón: Herramienta usada para unir dos cadenas, tiene forma de curva cerrada irregular con un segmento articulado y accionado por un muelle. Es útil para distintos tipos de ataduras pero, pese a las apariencias no lo es para la suspensión, ya que el peso de la persona suspendida aleja demasiado la cuerda de la parte articulada, haciendo que sea difícil retirarlo, sobre todo en caso de emergencia eventual.

Muñequeras: Correas, cintas o pulseras con sistemas de cierre para ser fijadas en torno a las muñecas de una persona como símbolo de sumisión, en ocasiones cuentan con anillas para facilitar diversos tipos de atadura.

Novato/a: Como en casi cualquier ámbito, es la palabra con la que se designa a las personas con poca o ninguna experiencia en el campo del BDSM. Por otra parte, como tiende a suceder en otras actividades minoritarias y/o subculturales, tienden a ser bien acogidos.

Nulificación: Acto de conseguir placer por medio de la amputación de tejidos, órganos o extremidades. Sadismo o Masoquismo extremos, afortunadamente no está casi extendido.

Objetificación: Cualquier actividad en que una persona es tratada o considerada un objeto. Ver D/s de Servicio.

“Ola de Pánico”: Tipo de mosquetón diseñado para poder ser retirado aunque haya peso colgando de él. Consiste en una pieza en forma de U cuyos extremos están unidos por una segunda pieza totalmente recta.

Ondear la Bandera: El acto de llevar públicamente alguna prenda, complemento o adorno que declare abiertamente el interés por actividades BDSM. Ver Código de Pañuelos como ejemplo.

Ordeñado (Ordeñado Prostático): 1. La actividad de provocar repetidamente la eyaculación de un hombre hasta que temporalmente es incapaz de volver a eyacular.|| 2. Estimular la próstata o los músculos prostáticos de un hombre por medio de la vibración, la compresión o la electricidad de modo que se provoque la eyaculación sin provocar un orgasmo.

Orgasmo Forzoso: El acto de inducir a una persona un orgasmo contra su voluntad, normalmente como parte de un Juego de Resistencia y por medio de ataduras así como de estimulación de los órganos genitales. Ver Falta Consensuada de Consenso.

Pala (Paddle): Herramienta para golpear, habitualmente hecha de madera o caucho, con forma plana. Principalmente utilizado para golpear las nalgas.

Palabra Clave (o Contraseña): Contraseña pactada con la que una persona sumisa puede interrumpir una actividad BDSM al pronunciarla en caso de que se haya intensificado demasiado o surja algún problema, principalmente en el caso de los Juegos de dolor y los Juegos de resistencia; el hecho de disponer de esta palabra permite una mayor dramatización y disfrute al conseguir que la palabra “no” o “basta” no interrumpa la actividad. También es útil contar con una clave no verbal (como chasquear los dedos) para las situaciones en que se va a hacer uso de algún tipo de mordaza.

Palmeador: Herramienta para golpear consistente en una pieza plana rígida o semirrígida y una pieza semirrígida paralela a la primera de modo que, cuando una persona es golpeada con ésta, la segunda pieza choca con la primera provocando un fuerte sonido.

Pansexual: Persona atraída por gente de todos los géneros, razas, culturas e identidades.

Paracaídas: Pieza de cuero cónica con un agujero en el centro. Se sitúa en torno al escroto para pender peso de ella y así comprimir los testículos.

Pera Inquisitorial: Instrumento para infligir dolor con forma ovalada consistente en tres piezas curvadas solapadas entre sí con un tornillo que hace las veces de eje y que, por medio de ser accionado provoca la apertura de las piezas a modo de pétalos. Se emplea insertándolo en la vagina o el ano y accionando luego el torno para abrirla. En ocasiones cuenta con protuberancias o pinchos para provocar un dolor mucho más intenso.

Perversión Consensuada Consciente de Riesgos: (en inglés: Risk Aware Consensual Kink, R.A.C.K., juego de palabras con la palabra “rack” [potro de tortura]) Manera informal de definir el BDSM como actividad éticamente aceptable entre adultos mientras ambas partes sean conscientes de sus métodos y riesgos, por lo que a veces sustituye a la idea de que los practicantes de BDSM deben de acogerse a las 3 Máximas.

Pervertible: Dícese de cualquier objeto de uso doméstico que puede ser usado adicionalmente en actividades BDSM, como es el caso de las cuerdas, las pinzas de la ropa, el film transparente…

Pinzas de Mariposa: Pinzas con mangos curvos terminadas en almohadillas pequeñas que concentran mucho la presión de manera completamente perpendicular a la piel (en lugar de oblicua, que es lo habitual)

Pinzas de Trébol (o Pinzas de Trébol Japonesas): Tipo concreto de Pinzas para pezones que incluyen un mecanismo por el que el estirar de ellas hace que se aprieten más.

Pinzas para Pezones: Cualquier instrumento diseñado para presionar los pezones de una persona infligiendo dolor. Las hay de muchos tipos: sencillas (pinzas para ropa), unidas con cadenas, de trébol, de tenaza, con pesos… muy utilizadas en los Juegos de dolor.

Pinzas de Tenaza: Pinzas para pezones consistentes en dos varillas de acero con una anilla que regula el ángulo entre ellas, suelen estar unidas por una cadena. Provocan poco dolor pero sujetan el pezón firmemente para aplicar otros tipos de tortura.

Poliamor (Relación poliamorosa): Relación sentimental entre más de dos personas.

Poni-boy: tipo de persona sumisa, normalmente un hombre, que practica con cierta recurrencia el animalismo en forma de juegos de poni. Este tipo de sumiso suele realizar ejercicios físicos regulares y específicos para optimizar la representación de su papel.

Poni de Madera: Mueble BDSM consistente en una pieza (normalmente de madera) con un ángulo que apunta hacia arriba que se apoya en cuatro patas y puede tener enganches o anillas para fijar ataduras. Se emplea mayoritariamente sobre mujeres sumisas haciendo que se sienten sobre la pieza de madera con el ángulo hacia arriba situando éste en la entrepierna, pudiendo tocar el suelo con los dedos de los pies y cargando el peso sobre el clítoris a medida que no pueden soportar permanecer de puntillas, de modo que éste se estimula. Los usos indebidos o prolongados pueden provocar daños nerviosos en el clítoris, pero es más seguro que el Caballo de Madera.
Popper (o menos frecuentemente “Descorchador”): Objeto que contenga cualquier nitrato altamente volátil (amilo nitrato, butilo nitrato, ciclohexilnitrito…) la inhalación de cuyos vapores provoca euforia e incremento de las sensaciones sexuales.

Poste: ( Poste de Flagelación)

Poste de Flagelación: Poste vertical, normalmente de madera o metal y con una base extensa y estable, en que una persona puede ser atada para ser flagelada, fustigada…

Potro: Pieza de mobiliario BDSM consistente en una tabla horizontal o inclinada a la que una persona puede ser atada. En ocasiones tiene, como su antecesor medieval, uno o dos tornos en sus extremos para estirar a la persona atada en un juego de dolor o un juego de sensación.

Prensa Genital: Aparato consistente, principalmente, en dos piezas de madera o metal planas con dos tornos ajustables que se usa para presionar entre sus piezas los genitales de un hombre.

Prensa de Senos: Aparato consistente, principalmente, en dos piezas de madera planas con dos tornos ajustables que se usa para presionar entre sus piezas los pechos de una mujer.

Prostituta del Dolor (siempre en femenino, aunque la persona en concreto sea masculina): Persona masoquista que disfruta con juegos de dolor muy intensos.

Puercoespín: Cilindro de metal con puntas afiladas que se hace rodar sobre la piel para producir sensaciones intensas. Parecido a una rueda Wartenberg

Puesta de Cuernos (Cuckoldry): Actividad en que una persona dominante toma una o más parejas sexuales distintas a su persona sumisa como método de humillación. No se trata de una relación poliamorosa, ya que las parejas que toma son sólo con fines carnales y sólo para humillar a la persona sumisa. Esta actividad es mayoritariamente realizada por personas de género femenino y, en todo caso, sus practicantes disfrutan con la humillación extrema de sus personas sumisas, que no disponen de control alguno sobre la situación.

Quiebra: ( Caída Alta, Caída Baja)

“Quiero y no puedo” (Wannabe): Dícese despectivamente de las personas aficionadas al BDSM carentes de experiencia pero que poseen o creen poseer gran conocimiento al respecto. Tiende a tratarse de personas que se consideran dominantes y asumen que los demás también los considerarán como tales. Debido a su falta de experiencia se recomienda que eviten algunas actividades complejas (como el Shibari y el uso de látigos de toro) por ser peligrosas.

Relación 24/7: Denominación que recibe un Cambio Total de Poder en que se establece que la persona sumisa estará dispuesta a iniciar una sesión BDSM en cualquier día de la semana, a cualquier hora y en cualquier circunstancia en que la persona dominante lo ordene. A menudo conlleva la conducta de esclavo de casa.

Restallador: elemento que se encuentra al final de algunos látigos y fustas y que produce un fuerte chasquido cuando se emplean éstos con un movimiento seco.

Ropa de Cuerdas: (Karada)

Rueda de Catherine: Rueda grande de madera en posición vertical en que una persona puede ser atada y rotada en cualquier ángulo.

Rueda de Wartenberg/ Rueda de dolor: Herramienta para juegos de sensación consistente en un mango rígido en cuyo extremo se sitúa una pequeña rueda de agujas y pinchos afilados que se emplea paseando suavemente la rueda sobre la piel de una persona. Médicamente se emplea en neurología para comprobar la sensibilidad en la piel de una persona.

S&M: Siglas de Sadismo y Masoquismo.

Sádico/a: Persona que disfruta infligiendo dolor a alguien. Corre la falsa creencia de que las personas sádicas disfrutan con cualquier tipo de dolor ajeno, pero mayoritariamente se limita al acto de infligirlo a sabiendas de que la otra persona lo está disfrutando a su vez (normalmente debido al hecho de que es una persona masoquista)

Sadismo: Acto de disfrutar infligiendo dolor a otra persona.

Sadomasoquismo: Cualquier actividad consistente en infligir dolor a otra persona o recibirlo.  Juego de Dolor.

Sentada Facial: Actividad en que una persona dominante (normalmente femenina) se sienta sobre la cara de una persona sumisa, a menudo restringida, provocando control respiratorio y/o forzando a la persona sumisa a proporcionarle sexo oral.

Serpiente: Látigo de una cola sin mango.

Sesión: El intervalo de tiempo que dura una actividad BDSM o conjunto concatenado de ellas, puede durar minutos o días enteros y depende enteramente de los participantes.

Shibari: Tipo de ataduras derivado de un antiguo arte marcial policial desarrollado para inmovilizar en combate (el Nawa) y de una antigua técnica japonesa de tortura basada en ataduras incómodas y dolorosas. Es hoy en día un arte complejo compuesto por ataduras complicadas que principalmente se dividen entre las que restringen el movimiento, las que provocan sensaciones al portador por rozamiento o presión y las que cumplen ambas funciones. Son necesarios conocimientos técnicos para practicarlo correctamente. Ver aparejador, karada, shinju, kotori, sukuranbo.

Shinju: Arnés corporal de Shibari que rodea los senos y los presiona ligeramente. No restringe el movimiento y puede ser llevado bajo la ropa de forma cotidiana. La presión de los senos y el rozamiento durante el movimiento provocan una estimulación constante.

Silla Mariposa: Tipo de silla que incluye dos barras horizontales articuladas con respecto a un eje vertical. Las barras se encuentran a la altura adecuada para atar a ellas las piernas de una persona sentada en la silla, y la articulación del eje que las une permite la apertura de éstas.

Sisificación: ( Feminización)

Someterse: Rendir el control psicológico frente a otra persona.

Sonda: tubo metálico diseñado para ser introducido en la uretra. Utilizado en los juegos de rol médicos.

SSC: Siglas de Sano, Seguro y Consensuado.  3 Máximas (Las).

Strap-In: Consolador fijado al interior de un arnés diseñado para mantenerlo introducido en el ano o la vagina.

Strap-On: consolador fijado al exterior de un arnés diseñado para ser llevado frente al pubis. Utilizado principalmente por mujeres para emular el pene masculino.

Strapado: Antiguo método de tortura consistente en atar los brazos de una persona a su espalda, levantarlos por medio de una polea hasta levantar a la persona (cuyo peso recae sobre sus hombros); después, se deja caer la persona unos centímetros antes de volver a izarla, provocando un intenso dolor en los hombros. En actividades BDSM no se suele izar a la persona pero se levantan los brazos obligándola a inclinarse hacia delante como parte de un juego de restricción y/o de humillación.

Subasta: ( Subasta de esclavos)

Subasta de Esclavos: Actividad que se realiza junto a algunos eventos BDSM en que se cede el control temporal sobre personas sumisas voluntarias a la persona que más puje. Estas actividades suelen realizarse para recaudar fondos o bien de manera simbólica, como equivalente BDSM al intercambio de parejas.

Subspace: Término inglés difícilmente traducible como “Espacio Sumiso”, “Sub-espacio” o “Paso del Sumiso”. Estado de euforia, bienestar y paz adoptado en ocasiones por una persona sumisa tras una sesión intensa de BDSM, opuesto a la Caída Baja, producido por una leve sobredosis de endorfinas cerebrales.

Sukuranbo: Arnés corporal de Shibari que cubre el torso, parte de las piernas y los genitales. No restringe la movilidad y puede ser llevado normalmente bajo la ropa induciendo sensaciones al portador por medio de la fricción y la presión sobre las zonas erógenas del torso, muslos y genitales.

Sumisión: Acto de rendir el control psicológico frente a otra persona en una actividad de Cambio de Poder.

Sumiso/a (o Sum): Persona que rinde el control psicológico frente a otra persona (dominante) en una actividad de Cambio de Poder.

Suspensión: Tipo de atadura en que la persona restringida es alzada del suelo por medio de atar diversas partes del cuerpo a un punto elevado (ejemplo: kotori) o por medio de inmovilizar sus extremidades en una Barra de Suspensión o con unas Esposas de suspensión que es izada a continuación.

Switch: Persona que puede alternar entre los roles de Dominante y sumisa o entre Alta y Baja, sea dentro de una misma sesión o entre ellas. Se trata de gente que disfruta de ambos papeles por separado o en conjunción. Es el equivalente BDSM a los “versátiles” en la comunidad homosexual o a los bisexuales en el sexo convencional. Como en estos otros casos, hay quien teoriza que no existen y son sólo modas o indecisiones.

Sybian: Tipo de Máquina de fornicación consistente en un consolador dispuesto en una silla sobre la que una persona se sienta (a veces fijada en su posición por medio de ataduras) y luego se activa la máquina.

Tabla de Inversión: Pieza de mobiliario BDSM consistente en una tabla de madera con un eje perpendicular horizontal. Una persona puede ser atada en la tabla y posteriormente ésta puede ser rotada hacia arriba o hacia abajo con una movilidad de 360 grados.

Tijeras para Vendajes: Tijeras médicas consistentes en una cuchilla afilada y una parte plana sin filo, perpendicular a la cuchilla. La parte plana se puede introducir fácilmente bajo la ropa, los vendajes, las ataduras… sin dañar la piel del sujeto y, al cerrarse, la cuchilla cortará hasta llegar a la parte plana. En caso de emergencia eventual, pueden usarse para liberar rápidamente a un individuo de ataduras prietas o momificación en escasos segundos sin dañar al individuo.

Tobilleras: Correas, cintas o grilletes con sistemas de cierre para ser fijados en torno a los tobillos de una persona como símbolo de sumisión, en ocasiones cuentan con anillas para facilitar diversos tipos de atadura.

Tortura: Cualquier actividad que implique principalmente la inducción de dolor físico, se por medio de azotar, flagelar, fustigar… Aplicable a casi cualquier tipo de Juego de dolor

Tortura de Genitales: Cualquier práctica de Juegos de dolor que suponga la inducción de éste en los genitales, incluyendo la atadura, golpeo o compresión, entre otras.

Trampa Nasal: (ver Garfio Nasal)

Travestido/a: Persona que practica el Travestismo.

Travestismo: Acción de vestir con ropa apropiada del género opuesto, normalmente para aumentar la excitación o como método de humillación (en caso de ser impuesta).

Vainilla: Término con el que se designa en el mundo BDSM a aquéllas personas ajenas al Tema; en ocasiones se emplea de forma despectiva. El fundamento por el que se acuñó el término es que, en comparación con las prácticas BDSM (más intensas y minoritarias), se dice que el resto son “suaves, dulces y gustan a todos”.

Vara: Utensilio para golpear que consiste en una o más piezas largas y finas de madera ligera y elástica, habitualmente de madera de abedul.

Varita Violeta (Violet Wand): Herramienta para juegos de electricidad consistente en una bobina de Tesla (dispositivo para concentración y amplificación de corrientes eléctricas) con electrodos intercambiables, generalmente recipientes de vidrio con gases que producen la imagen de relámpagos de color violeta. En torno al recipiente de vidrio se conforma un campo electromagnético muy potente que induce una sensación única. Es probablemente el tipo de juego de electricidad más seguro.

Venda: 1. Cualquier utensilio diseñado para impedir la visión por parte de una persona por medio de cubrirle los ojos. || 2. Tejido basto, resistente y absorbente empleado para tratar lesiones. Suele ocupar el lugar de las cuerdas en los juegos de rol médicos.

Vibrador Remoto: Tipo de vibrador diseñado para ser accionado o apagado a distancia (sea por medio de mandos conectados por cables, por radiocontrol...).

Violín: Utensilio de restricción consistente en un collar, normalmente metálico, en un extremo de una barra metálica y unas esposas en el extremo opuesto. También puede tratarse de cepos portátiles y asimétricos con el orificio para el cuello en un extremo y los de las manos alineados a partir de él.

Voyeur [pronunciado /wa ‘yeg/]: Persona que participa del voyeurismo.

Voyeurismo [pronunciado /wa ye ‘gis mo/]: Acto de obtener excitación sexual por medio de observar a otras personas, principalmente en actividades con contenido sexual.

Yugo: Herramienta de restricción consistente en una barra de metal o madera que cuenta con correas o esposas en sus extremos y un collar en el centro.



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